La Máquina Fantasma . 01×02 . Aquiles es re OP

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La Máquina se aventura en la zona fantasma de la psicología del jugador y su mundo emocional. Un país que para el diseñador siempre será extranjero, y sin embargo desde el otro lado de sus fronteras, mucho puede hacer para influenciarlo. Tomamos conciencia de cómo las mecánicas son capaces de generar un enorme mundo de emociones y registros subjetivos, y la importancia de saber a dónde apuntar, qué inmersión se busca. Claro que también charlamos del concepto de Deus Ex Machina en el teatro griego antiguo, de juegos de realidad alternativa, room escape, por qué cuando aparecen ciertas miniaturas en el Cyclades uno comienza a temblar, juegos que te estimulan a hacer trampa, el culto de Murky y mil cosas más. Al fin y al cabo el espectro traspasa y conecta todo, nada le está vedado. Bienvenidos al otro mundo de La Máquina Fantasma, una charla de amigos sobre Game Design con Pablo Camarasa y Alejandro Maio Sasso.

La música que nos acompaña:
Intro y fondo: Painted sun in abstract; Trent Reznor & Atticus Ross
1° bloque: Smokestack Lightnin, Howlin’ Wolf

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